Un seul système, sur votre machine

Réfléchissez. Regardez-le se faire.

Expliquez ce que vous voulez dans le chat. DuoHand ouvre ensuite les logiciels que vous possédez déjà, fait le travail et vous rend les fichiers — dessins, modèles, fiches, présentations.

Jusqu'où il va

Suivez une collection, du début à la fin

La joaillerie est le domaine où DuoHand va le plus loin aujourd'hui. Chaque étape ci-dessous est un travail qu'il fait entièrement, dans vos fichiers.

  1. 01

    Il prend le brief

    Dites-lui à qui s'adresse la collection. Il pose les questions qu'un bon designer poserait, puis rédige un brief à partir duquel un atelier peut vraiment fabriquer.

  2. 02

    Il dessine de vraies pistes

    Plusieurs pistes, chacune avec un point de vue. Écartez celles qui tombent à côté. Il retient un refus aussi nettement qu'un oui.

  3. 03

    Il discute avec vous

    Annotez n'importe quel croquis. Quand une modification amincirait une paroi ou encombrerait un sertissage, il le dit et vous montre le chiffre.

  4. 04

    Il construit la famille

    Une pièce devient bagues, pendentifs, boucles d'oreilles — proportionnées entre elles, aux dimensions d'une vraie main et d'un vrai cou.

  5. 05

    Il remplit la fiche technique

    Métal, pierres, tolérances, finitions — chaque chiffre lu directement sur le modèle.

  6. 06

    Il fait le dossier

    Le dossier que vous posez devant un acheteur, mis en page à partir des mêmes pièces, prêt le jour même.

J'ai besoin d'un brief

Dites à qui s'adresse la collection et ce qu'elle doit accomplir. DuoHand pose les questions qu'un designer poserait — occasion, gamme de prix, métal, budget pierres, qui est l'acheteur — et rédige un brief à partir duquel l'atelier peut fabriquer.

Mesuré, au millimètre

Chaque trait finit en un chiffre que l'atelier peut tailler

Épaisseur de paroi. Largeur de siège. Position des griffes. Tolérance. Un modèle les contient et dit quand l'une est fausse, si bien que la fiche technique se relit sur la pièce.

Votre atelier reçoit des millimètres. Votre client reçoit un rendu fait à partir du même fichier.

  • Un oui lui apprend

    Ce que vous approuvez devient la ligne qu'il tient pour le reste de la collection.

  • Un non lui apprend davantage

    Les pistes que vous écartez sont gardées avec la raison, pour que la même erreur ne revienne pas.

  • Vos archives comptent

    Les pièces que vous avez déjà faites sont lues comme des preuves de votre façon de travailler, pas comme des images à copier.

  • Il s'en sert pour discuter

    Quand une demande romprait cette ligne, il le dit avant de dessiner.

Votre propre ordinateur

Il vous rejoint là où vous travaillez déjà

Installez DuoHand Bench et connectez-le une fois. Duo travaille ensuite sur votre machine : il ouvre vos fichiers, pilote vos logiciels de création, lit ce qui apparaît à l'écran et rend compte de chaque étape. Tout ce qui écrit, exécute ou regarde vous demande d'abord — une fois, pour cette tâche, ou toujours.

  • Travaille dans vos fichiers

    Ouvre ce qui est déjà sur votre machine et enregistre le travail juste à côté.

  • Pilote les logiciels que vous possédez

    Illustrator et Rhino aujourd'hui, pas à pas, dans le fichier que vous allez livrer.

  • Vérifie son propre travail

    Il regarde ce qu'il a fait, le compare à ce que vous avez demandé et corrige l'écart.

  • Demande avant chaque geste

    Une fois, pour cette tâche, ou toujours — vous décidez chaque fois qu'il veut écrire, exécuter ou regarder.

Ce qu'il vous rend

Des fichiers finis, pas une conversation

  • Un brief

    Rédigé à partir de vos réponses, dans la langue qu'un atelier lit.

  • Pistes de croquis

    Plusieurs, chacune avec un point de vue et une raison.

  • Un modèle CAO

    Construit dans Rhino sur votre machine, dans le fichier que votre atelier utilise déjà.

  • Une fiche technique

    Métaux, pierres, tolérances et finitions, lus sur ce modèle.

  • Rendus

    Faits à partir du même fichier, pour que l'image et la pièce concordent.

  • Un dossier

    Mis en page dans Illustrator, prêt à présenter.

Tous les modèles qui valent la peine

Il tourne sur tous, et choisit

Claude, GPT, Gemini, DeepSeek et GLM pour réfléchir ; GPT Image, Gemini, Qwen et FLUX pour les images. DuoHand choisit à chaque étape — le modèle le plus affûté pour débattre d'une piste, un rapide pour répondre à un appel, le bon pour le rendu.

Quand un meilleur modèle sort, il apparaît sur l'étagère. Votre travail reste où il est.

Pour qui

Conçu pour ceux qui fabriquent

  • Le designer qui travaille seul

    Vous gardez le jugement et perdez les nuits passées à redessiner la même bague en trois tailles.

  • La marque avec un style maison

    Il apprend la ligne que tiennent vos collections et refuse de s'en écarter, saison après saison.

  • L'atelier qui reçoit le fichier

    Des millimètres plutôt que des impressions, dans le format déjà utilisé à l'établi.

Questions

Les questions qui comptent

Que peut-il vraiment me rendre ?

Des fichiers finis : briefs, dessins, modèles 3D, fiches techniques et le dossier que vous présentez. Ils arrivent dans vos dossiers, dans les formats que votre atelier et vos clients utilisent déjà.

Quels logiciels pilote-t-il ?

Illustrator et Rhino aujourd'hui, sur votre propre machine. La liste s'allonge avec les mains — l'idée est qu'il travaille vos outils au lieu de vous demander d'en adopter un nouveau.

Va-t-il dessiner comme moi, ou comme internet ?

Comme vous. Chaque piste que vous approuvez et chaque piste que vous écartez lui apprend votre goût, et il tient cette ligne sur toute une collection.

Que me reste-t-il à faire ?

Le jugement. Quelle piste est la bonne, ce que le client voulait vraiment dire, quand une pièce mérite qu'on se batte pour elle. DuoHand prend les heures qui n'ont jamais rendu une collection meilleure.

Combien ça coûte ?

Vous achetez du crédit et le dépensez en travaillant. Chaque réponse porte ce qu'elle a coûté, et un chapitre de trois pages revient à environ 8,50 A$.

Que devient le travail que j'ai déjà fait ?

Apportez-le. Anciennes collections, croquis et photos sont lus comme des preuves de votre façon de travailler, et ils affûtent ce qu'il dessine ensuite.

Deux personnes peuvent-elles travailler sur la même collection ?

Oui. Une collection est partagée avec les personnes que vous invitez, et chaque décision reste attachée à la pièce plutôt que dans la boîte mail de quelqu'un.

Apportez une pièce. Voyez ce qu'il vous rend.

Un brief, un croquis sur papier, ou une photo de quelque chose que vous avez déjà fait.